Ich glaube, dass Sie ein Q_OBJECT Kategorien hinzufügen müssen, die von QObject übernehmen:
Kategorie CustomOgreWidget:
allgemeines OgreWidget
{
Q_OBJECT
Öffentlichkeit:
CustomOgreWidget (QWidget* parent=0, Quart:: WindowFlags f=0);
~CustomOgreWidget (Lücke);
allgemeine Schlitze:
leeres SlotOpenProject (Lücke);
};