Zuerst benötigen Sie nicht zwei Schleifen. Ihr Viereck sollte wie definiert werden:
Links: (i * Inc.) + x
Oberseite: y - a [i]
Recht: Links + Linie Breite
Unterseite: Y
So völlig die innere Schleife loswerden… Der Code, den ich bekannt gab, sollte geben Ihnen eine Idee von, was erforderlich ist. Ich habe nie die Quartprogrammierung getan. Mich informieren, wenn Sie mehr Erklärung benötigen.