Ohne irgendeinen Code zu sehen, recht stark ist dieses zu antworten. Wie gehen Sie „laut summend“?
Die generische Antwort ist, dass SIE die sichtbare Region in Form eines Viereckes berechnen verwenden, das auf IHREM laut summenden Algorithmus basiert und dann GraphicsPath.GetBounds () für jedes GraphicsPath und wenn das resultierende rectanlge using Rectangle.Intersect, sehen, sichtbar ist (). Wenn ja dann zeichnen Sie, dass GraphicsPath in Ihrem „übertragen“ Methode…