Je ne pense pas que vous pourrez jouer juste le bruit d'une vidéo de Youtube. Vous devriez écouter la vidéo dans son ensemble. Vous pourriez potentiellement ajouter un subview au-dessus du Youtube UIWebView. Voici un lien pour vérifier que des affaires avec le Youtube api :
http://apiblog.youtube.com/2009/02/youtube-apis-iphone-cool-mobile-apps.html honnêtement, n'essayent pas et n'entrent pas dans la substance comme ceci si vous finissiez juste de faire un monde simple $$etAPP de bonjour.
Ce que vous devriez faire est de faire un IBOutlet pour l'UIWebView, met l'UIWebView dans une vue dans le constructeur d'interface, puis monte et lie un URL de défaut à l'UIWebView. Automatiquement le fonctionnement d'une vidéo de Youtube est très dur parce que l'iPhone ne contient pas le flash ainsi vous devriez courir le reproducteur multimédia de Youtube. Ceci fait ceci par défaut quand vous cliquez un lien dans un UIWebView qui contient une vidéo de Youtube mais je ne pense pas qu'elle peut juste commencer à écouter une vidéo sans n'importe quelle autre sorte d'additions.