Question : Avoir besoin de l'aide condensant ce code, probablement using « pour » le rapport

J'ai besoin de l'aide rationalisant ce code (Actionscript 3.0)… J'ai les codes semblables flottant dans tout mon programme et il est frustrant je pour le regarder, comme je sais qu'il y a un chemin plus court de l'écrire (using a pour le rapport et un certain petit manuscrit que je ne suis pas encore familiarisé avec)… Si je pourrais obtenir un exemple pour condenser ceci using « pour » le rapport (je crois qui serait la meilleure approche), je peux alors condenser toutes les autres lignes qui emploient ce non-sens réitéré dans quelque chose beaucoup lecteur-amicale :) class= > " clair " de
> de " codeSnippet " de class= de
class= " lineNumbers " de
class= de
1 :
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16 :
17 :
== " de " codeSnippet952496 d'id= " de
if de class= (parseInt (min_mc_string [0]))
		min_cartoon.item1.txt 1.gotoAndStop (10) ;
	autrement si (isNaN (parseInt (min_mc_string [0])))
		min_cartoon.item1.txt 1.gotoAndStop (11) ;
	min_cartoon.item1.txt d'autre 1.gotoAndStop (parseInt (min_mc_string [0]));
	
	si (parseInt (min_mc_string [1]) == 0)
		min_cartoon.item2.txt 1.gotoAndStop (10) ;
	autrement si (isNaN (parseInt (min_mc_string [1])))
		min_cartoon.item2.txt 1.gotoAndStop (11) ;
	min_cartoon.item2.txt d'autre 1.gotoAndStop (parseInt (min_mc_string [1]));

	si (parseInt (min_mc_string [2]) == 0)
		min_cartoon.item3.txt 1.gotoAndStop (10) ;
	autrement si (isNaN (parseInt (min_mc_string [2])))
		min_cartoon.item3.txt 1.gotoAndStop (11) ;
	min_cartoon.item3.txt d'autre 1.gotoAndStop (parseInt (min_mc_string [2]));
class= de

Réponse : Avoir besoin de l'aide condensant ce code, probablement using « pour » le rapport

le ghemstrom est sur le bon chemin, mais contient quelques légers typos, pourtant je suis vraiment étonné qu'à quel point le code est écrit pour l'écriture il sans n'importe quelle expérience précédente d'ActionScript. :)

Essayer le code ci-joint (où je définis également la rangée, qui devrait de préférence fait en dehors de de la fonction que vous employez pour aller à différentes armatures. En outre, j'ai déplacé une partie du code sur les lignes simples pour le rendre un peu plus lisible, mais il est certainement possible de déplacer ceux vers le bas sur la prochaine ligne.

Demander juste si vous avez plus de questions concernant le code ou n'importe quel autre ActionScript,
Andreas
1 :
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12 :
variété itemsArray : Rangée = nouvelle rangée () ;
itemsArray [0] = min_cartoon.item1.txt 1 ;
itemsArray [1] = min_cartoon.item2.txt 1 ;
itemsArray [2] = min_cartoon.item3.txt 1 ;

pour (variété i : international = 0 ; i  < itemsArray="">
           
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