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Schéma de Microsoft ResX
Version 2.0
Les buts primaires de ce format est de permettre un format simple de XML
c'est la plupart du temps lisible pour l'homme. La génération et l'analyse du
de divers types de données sont faits par les classes de TypeConverter
lié aux types de données.
Exemple :
… en-têtes et schéma d'ado.net/XML…
name= " resmimetype " >text/microsoft-resx de 2.0 de System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms de
name= " auteur " >System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms de
< le nom de données = les >this " Name1 " est mon long stringthis est un comment
< nom de données = " Color1 " type= " System.Drawing.Color, System.Drawing " >Blue
< nom de données = " Bitmap1 " mimetype= " application/x-microsoft.net.object.binary.base64 " >
[base64 le pantomime a codé l'objet fabriqué en série de cadre de .NET]
< nom de données = " Icon1 " type= " System.Drawing.Icon, System.Drawing " mimetype= " application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64 " >
[base64 corde codée par pantomime représentant une forme de rangée de byte de l'objet de cadre de .NET]
les This est des comment
Il y a tout nombre de rangées de « resheader » qui contiennent simple
paires de nom/valeur.
Chaque rangée de données contient un nom, et la valeur. La rangée contient également a
type ou mimetype. Le type correspond à une classe de .NET qui soutiennent
conversion des textes/valeur par l'architecture de TypeConverter.
Des classes qui ne soutiennent pas ceci sont fabriquées et stockées en série avec
ensemble de mimetype.
Le mimetype est employé pour les objets fabriqués en série, et indique
ResXResourceReader comment au depersist l'objet. Ce n'est actuellement pas
extensible. Pour un mimetype indiqué la valeur doit être placée en conséquence :
Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 est le format
que le ResXResourceWriter se produira, toutefois le lecteur peut
lire les formats l'uns des énumérés ci-dessous.
mimetype : application/x-microsoft.net.object.binary.base64
valeur : L'objet doit être fabriqué en série avec
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
: et alors codé avec le codage base64.
mimetype : application/x-microsoft.net.object.soap.base64
valeur : L'objet doit être fabriqué en série avec
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
: et alors codé avec le codage base64.
mimetype : application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
valeur : L'objet doit être fabriqué en série dans une rangée de byte
: using un System.ComponentModel.TypeConverter
: et alors codé avec le codage base64.
-->
d'importation
name= " resmimetype " de
text/microsoft-resx
name= " version " de
2.0
name= " lecteur " de
System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version= 2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
name= " auteur " de
System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version= 2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
< nom de données = xml de " lbl_Greeting.Text " : space= " conserve " >
Guten l'étiquette !
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