| Fonske
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class= " de cartes, recouvrements, et commandes de google d'importation.
importation com.google.maps.* ;
importation com.google.maps.overlays.* ;
importation com.google.maps.controls.* ;
// déclarent des cartes d'un google variables. Je l'ai appelé gomap.
// vous pouvez l'appeler celui que vous vouliez consitantly.
gomap de variété : Carte = nouvelle carte ()
gomap.key = « insertion votre clef d'api entre ces guillemets » ;
taille de carte de //Set.
gomap.setSize (nouveau point (400.280))
// a placé l'endroit de carte.
gomap.x = 300
gomap.y = 60
// ajoutent l'auditeur pour déclencher la fonction de MapEvent.
gomap.addEventListener (MapEvent.MAP_READY, onMapReady) ;
// ajoutent un enfant pour peupler la carte à l'étape quand vous éditez dehors (F12).
this.addChild (gomap) ;
// font la carte courir cependant une fonction.
fonction onMapReady (e : Événement) : vide
{
/* après apportent des options de commande. Promouvoir est ci-dessous code pour
navigation qui a la casserole et la dernière position aussi bien que le bourdonnement. *
// pour ajouter le défaut ZoomControl simple…
//gomap.addControl (nouveau ZoomControl ());
/* ou a placé la position du bourdonnement aux coordonnées spécifiques.
Il y a de quatre (4) des points d'attache de la référence.
ANCRER le _TOP_LEFT, le _TOP_RIGHT d'ANCRE, le _BOTOM_LEFT d'ANCRE, et le _BOTTOM_RIGHT d'ANCRE. *
zoom_position de //var : ControlPosition = nouveau ControlPosition (ControlPosition.ANCHOR_TOP_LEFT, 420.100) ;
myZoomPos de //var : ZoomControl = nouveau ZoomControl () ;
//myZoomPos.setControlPosition (zoom_position) ;
//gomap.addControl (myZoomPos) ;
Le bourdonnement de rouleau de // est désactivé par défaut, mais vous pouvez l'avez permis aimez ceci…
gomap.enableScrollWheelZoom () ;
// pour ajouter la commande de navigation de défaut à la position de défaut…
//gomap.addControl (nouveau NavigationControl ());
// ou placent la commande de navigation aux coordonnées.
nav_position de variété : ControlPosition = nouveau ControlPosition (ControlPosition.ANCHOR_TOP_LEFT, -60.40) ;
myNavPos de variété : NavigationControl = nouveau NavigationControl () ;
myNavPos.setControlPosition (nav_position) ;
gomap.addControl (myNavPos) ;
// pour ajouter les boutons de commande de vue de carte de défaut aux positions de défaut…
//gomap.addControl (nouveau MapTypeControl ());
// ou a placé la position des boutons de commande de vue de carte…
view_position de variété : ControlPosition = nouveau ControlPosition (ControlPosition.ANCHOR_TOP_LEFT, 10.290) ;
myViewPos de variété : MapTypeControl = nouveau MapTypeControl () ;
myViewPos.setControlPosition (view_position) ;
gomap.addControl (myViewPos) ;
/* a placé les coordonnées de centre de carte et commencer le type de vue à l'un de quatre (4)
la carte de base dactylographie… la carte (NORMALE), satellite (SATELLITE), hyrid (HYBRIDE), le terrain (PHYSIQUE)
Placer le bourdonnement avec un nombre entier placé entre les coordonnées et le maptype. Dans cet exemple
le bourdonnement est placé à 6 *
gomap.setCenter (nouveau LatLng (51.144571, 2.901592), 14, MapType.PHYSICAL_MAP_TYPE) ;
/* pour trouver les cartes exactes de google d'utilisation de LatLng…… pour bourdonner dedans, bien - cliquer la tache que vous voulez et
choisir « ce qui est ici ? » La latitude, longitude apparaîtra dans la barre de recherche de cartes *
// vous pouvez enlever des boutons de commande de vue de carte. Dans cet exemple, la carte de terrain est enlevée
gomap.removeMapType (MapType.PHYSICAL_MAP_TYPE) ;
// ajoutent une variable de marqueur à Latititude spécifique et à longitude.
// ceci peut être à la même chose ou aux différentes coordonnées que le setCenter LatLng.
myMarker de variété : Marqueur = nouveau marqueur (nouveau LatLng (51.144571, 2.901592),
/*
Vous pouvez supprimer mon marqueur de la bibliothèque et le remplacer par une agrafe faite sur commande de film.
Droite - cliquer votre graphique et convertir en symbole. Lui faire un Movieclip.
Le nommer marker1. Ouvrir la bibliothèque. (CTRL L ou F11)
Dans la section de tringlerie, choisir l'exportation pour le manuscrit d'action et l'exporter pour vue 1.
Choisir BIEN. Un avertissement de classe d'ActionScript apparaîtra : « Une définition pour cette classe… »
Choisir BIEN.
(Vous pouvez également la vérifier en choisissant le marqueur de yor dans la liste de bibliothèque. (CTRL L)
Droite - clic dans la liste. Choisir les propriétés. Ceci ouvre les propriétés de symbole.)
Important ! S'assurer que votre marqueur indique le point d'enregistrement !
(Vous pouvez le rouvrir dans la bibliothèque (CTRL L), cliquent dessus l'icône pour la rendre editable et puis
la replacer pour se diriger aux réticules qui sont les coordonnées exactes
pour le LatLng.) Ceci s'assure qu'il indiquera la tache droite quand vous bourdonnez.
*
nouveau MarkerOptions ({icône : nouveau marker1 (),
Ombre de marqueur de tour de // en marche et en arrêt avec des valeurs vraies ou fausses.
hasShadow : faux}));
gomap.addOverlay (myMarker) ;
}
class= > " clair " de |