Questione : Con il PHP, che cosa è il migliore senso di rilevazione dell'utente basato sul IP e di aggiornamento esso di conseguenza?

Ciao tutto! il

I ha uno scritto che immagazzina i giocatori in una base di dati quel gioco su un assistente particolare. Uso questi informazioni per rilevare ho segnalato i giocatori e li rimuovo a richiesta using un PHP script.

Now, alla corrente il migliore senso che abbia di rilevazione quale giocatore è quale è usando il IP tagliato in ogni ocet e controllando la corrente immagazzinata contro quella nell'assistente per vedere se c'è un primo fiammifero tre. Naturalmente questo funzionerà soltanto per i giocatori che hanno un IP quel bastoni a 192.168.0.XXX. Alcun ospite che cambia il IP non sarà preso spesso. per esempio 192.168.xxx.xxx

Example:


$ip = split_ip ($player [“IP„]);

$query = mysql_query (“SELEZIONARE * A PARTIRE dai rapporti DOVE il IP gradice “„. $ip [0]. “.„ . $ip [1]. “.„ . $ip [2]. “. %„ ");

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So sì che potrei rilevare da due ocets oltre tre, ma che cosa è la probabilità di questo essere non fidato? Io ha potuto anche controllare l'ospite per esempio sky.com ed il fiammifero dei due ocet, ma ancora, che cosa è le probabilità di selezionamento in su il giocatore errato? il

So, la mia domanda è, che cosa sarebbe un senso certo di rilevazione del giocatore che usando il IP o altri mezzi?

Regards
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Risposta : Con il PHP, che cosa è il migliore senso di rilevazione dell'utente basato sul IP e di aggiornamento esso di conseguenza?

Penso che soltanto possiate rispondere a quello.  Dare un'occhiata ai vostri ceppi e vedere se avete molto simile IPS.  Se pensate che ci siano gruppi di giocatori in una zona con lo stesso ISP, potreste avere problemi.

Ho trovato una carta da 2007 che detto quel 50% dei blocchetti dinamici del IP essere più grande di 256 indirizzi e 50% sono quel formato o più piccoli.  Prendere il vostro selezionamento che indovino.
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