Questione : Debian (Xebian) Linux FBSet: Come registrare immagine?

Sto reinstallando Xebian sul mio XBox (non lasciare che lo intimidice… Lo ho ottenuto che funziona quasi perfettamente in HD via i video cavi componenti!)

Anyway, mentre in belle patatine fritte HD, ci è una punta di overscan (l'immagine è troppo grande per l'esposizione) ed io deve conoscere che parametri in FBSet da registrare per ristringerlo giù, entrambi orizzontalmente (forse 20px fuori dalla parte di sinistra) e poco verticalmente (forse px 6 fuori dalla parte superiore).

I appena non sure se devo registrare le sincronizzazioni, la risoluzione virtuale, o la risoluzione? Quando faccio funzionare FBSet io si vedano i dati nella finestra del scriv a mano (non può calcolare fuori come copiare alla lavagna per appunti da eterm e dal xterm). (Inoltre: è che cosa sono 720p o 1080i o nessuno usando? Che cosa è la più vicina ad allora? Non sono realmente sicuro e vorrei sapere…)il

What dovrebbe io dire FBSet di provare?
P.S. - Ottengo un colpo. Se lo viene a mancare devono reinstall.
class= > " libero " del
> " del codeSnippet " del class= del
class= " lineNumbers " del
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1:
2:
3:
4:
5:
6:
7:
8:
>cpuname notpretty " del class= " del id= " codeSnippet654711 del
           
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Risposta : Debian (Xebian) Linux FBSet: Come registrare immagine?

… nessun indizio che cosa quel significa…

L'approvazione… qui è come la ho ottenuta appena che funziona.
Guida & ispirazione principali: http://www.xbox-linux.org/wiki/Xbox_HDTV_HOWTO#X11

Con il mio XBox classico (Xebian Linux) e 32 " Sova TV…
(1) ha ottenuto il codice di FBSet che funziona in /etc/fb.modes (eseguibile via fbset 720p)

(2) ha trovato http://www.arachnoid.com/modelines/<-- This="" is="" what="" I="" needed="" as="" an="" answer="" to="" my="" question=""> (3) ha giocato con il modeline nei multipli di 8 per i valori indicati sotto di 1384 1648 e di 1698 in /etc/X11/XF86Config-4 fino a che non raggiunga la misura orizzontale adeguata…
Modeline “720p„ 1280 1384 1648 1698 720 723 738 750 - hsync - vsync
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