Questione : 1080p senza accelerazione dei fissaggi di GPU

Cari esperti,

Is esso possibile giocare uniformemente video 1080p senza usando accelerazione dei fissaggi di GPU?  Usando appena il potere del CPU?  Che cosa significo sono, faccio un CPU esisto che ha uniformemente abbastanza potere al video di playback 1080p senza dovere rispondere su accelerazione dei fissaggi via un GPU?
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Risposta : 1080p senza accelerazione dei fissaggi di GPU

=> di AwesomeMachine non capite chiaramente la domanda, che sia perfettamente chiara.    Il contributo di accelerazione dei fissaggi al decodifica del MPEG e decodificare H.264 sono indipendente delle caratteristiche completamente dal GPU normale funziona… e non sono inclusi in tutte le video carte.

==> narmi2 sì, è possibile.    Quasi tutta l'unità di elaborazione moderna può decodificare MPEG2 DVDs a 1080p senza alcun aiuto dal GPU.
   
H.264 (soddisfare di HD su BluRays e su HD DVDs) è ancor più CPU-intensive, ma esso può anche essere decodificato senza aiuto di GPU con i circuiti integrati che moderni di architettura del centro il ==> là era molta discussione circa questa possibilità sul AVSForums quando i circuiti integrati di centro-architettura in primo luogo sono stati liberati alcuni anni fa.   H.264 richiede un CPU con il livello di rendimento di un E6600 o migliore.   Un E6600 si avvicinerà all'utilizzazione 100% sulle alte scene di azione, ma può completamente decodificare il soddisfare H.264 senza affatto balbettare finchè il calcolatore non sta utilizzando per altri activiites durante il playback.       I segni E6600 appena al disopra 1500 su CPUMark del PassMark, in modo da tutto il CPU con un segno di PassMark di 2000 o migliorano dovrebbero facilmente potere al video di playback senza accelerazione dei fissaggi nel GPU.  

Un certo software del giocatore permette che rendiate invalida l'accelerazione dei fissaggi, che lo manterrà dal per mezzo dei fissaggi per decodificare le caratteristiche di aiuto sul GPU (se presente).   Per esempio, PowerDVD fa permettere una scatola di controllo per “il ==> ad accelerazione dei fissaggi„ per difetto che questo sarà controllato se il vostro GPU ha supporto accelerato fissaggi, ma potete uncheck esso se volete vedere l'effetto sul vostro sistema.
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