1º Event.COMPLETE! = FlexEvent.CREATION_COMPLETE
2º che già state fissando la funzione spedicono nel creationComplete in
3º spiacente, ma, non ha alcun significato fare ritardare il creationComplete, perché soltanto quando tutte le componenti sono generate nello schermo che potete interagire con allora…
in ogni modo… Potete provare questo (ricordar che non farete ritardare il creationComplete;) ):
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