Questione : Come ottengo da questo codice alla mia uscita voluta?

Ciò è un'esercitazione accademica NON, ma un problema che reale sto provando a risolvere.  il mazzo del

A di allievi (AG) è agganciato in una concorrenza di lancio vedere fin dove possono gettare un oggetto (misurato in piedi).  Mi preoccupo dell'identificazione dei LEGAMI nella distanza gettata fra gli allievi differenti.  Cioè se 2 o più allievi hanno un legame io volere essere informato di esso.  il

Please vede code.

From questo codice che voglio l'uscita visualizzare per assomigliare a questa: piedi del
44: C, piedi di E
33: B, piedi di D
22: A, C, D, F

Given che ora abbiamo iterator esso… come ottengo la mia uscita voluta?
class= > " libero " del
> " del codeSnippet " del class= del
class= " lineNumbers " del
class= del
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notpretty del >#include " del class= " " di codeSnippet814654 del id= del
 del #include
 del #include
 del #include
 del #include

using il namespace std;

struct StudentAttempt
{
   distanza di int;
   studentName della stringa;
};

cmpAttempts di bool (StudentAttempt lasciato, destra di StudentAttempt) {
   se (left.distance < right.distance) {
      di ritorno allineare;
   }
   altrimenti se (== right.distance di left.distance) {
      se (left.studentName < right.studentName) {
         di ritorno allineare;
      }
      altrimenti
         falso di ritorno;
   }
   altrimenti
      falso di ritorno;
}

bool isDistEqual (StudentAttempt lasciato, destra di StudentAttempt) {
   rinviare (== right.distance di left.distance
      && left.studentName! = right.studentName);
}

conduttura di int () {

   throwDist di StudentAttempt [] = {
      {50, “A„}, {22, “A„}, {16, “B„}, {44, “C„},
      {33, “D„}, {34, “E„}, {22, “F„}, {21, “G„},
      {49, “A„}, {5, “B„}, {2, “C„}, {22, “A„},
      {33, “B„}, {22, “C„}, {22, “D„}, {44, “E„},
   };
   int len = sizeof)/sizeof (throwDist [0] (di throwDist);
   dist del vector (throwDist, throwDist + len);
   vector:: iterator esso = dist.begin ();

   specie (dist.begin (), dist.end (), cmpAttempts);

   per (; esso! = dist.end (); it++) {
      cout << setw (2) << (*it) .distance 
         << “piedi:  „ << (*it) .studentName << endl;
   }

   esso = adjacent_find (dist.begin (), dist.end (), isDistEqual);
}
class= del

Risposta : Come ottengo da questo codice alla mia uscita voluta?

Prova GIUSTA e seguente; o)

Questa volta elimineremo le distanze che già abbiamo trattato:
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#include  
#include  
#include  
#include  
#include  
#include  
#include  

using il namespace std;

struct StudentAttempt
{
   distanza di int;
   studentName della stringa;
};

cmpDist di bool (StudentAttempt lasciato, destra di StudentAttempt) {
   se (== right.distance di left.distance) {
      di ritorno allineare;
   }

  restituire falso;
}

cmpAttempts di bool (StudentAttempt lasciato, destra di StudentAttempt) {
   se (left.distance < right="">& v, StudentAttempt& sa, stringstream& ss del const) {

  vettore:: const_iterator i = v.begin ();
  size_t la SZ = 0;

  mentre (i! = v.end ()) {

    se (isDistEqual (*i, sa)) {
    
      studentName <>degli ss;
      ++sz;
    }

    ++i;
  }

  la SZ di ritorno;
}

conduttura di int () {

   throwDist di StudentAttempt [] = {
      {50, “A„},      {22, “A„},      {16, “B„},      {44, “C„},
      {33, “D„},      {34, “E„},      {22, “F„},      {21, “G„},
      {49, “A„},      {5, “B„},      {2, “C„},      {22, “A„},
      {33, “B„},      {22, “C„},      {22, “D„},      {44, “E„},
   };

   l'insieme ha trattato;

   int len = sizeof)/sizeof (throwDist [0] (di throwDist);
   dist di vettore (throwDist, throwDist + len);
   vettore:: iterator esso = dist.begin ();

   specie (dist.begin (), dist.end (), cmpAttempts);
   //unique (dist.begin (), dist.end (), cmpDist);


   per (; esso! = dist.end (); it++) {

      stringstream ss;

      accoppiamenti:: iterator, bool> p = handled.insert (it->distance);

      se (! p.second) continuano; // già ha trattato

      se (0  < printAllEqual="">
           
Altre soluzioni  
 
programming4us programming4us