Vraag : wat is de juiste manier van het laden veelvoudige beelden in Lader?

veronderstel u een bos van beelden hebt u van een folder

so wilt laden u a voor lijn gebruikt en de nieuwe instantie van de Lader elke keer cre�ërt, geladen controleert. voeg toe aan displayList.
now u de beelden aan volgende 4 beelden wilt uit ruilen want het argument sake.

You geen directe toegang heeft om die inhoud leeg te maken als het uit huidige scope.
you kan het krijgen werd gecre�ërd, zeker maar zou moeten u schrapt de lader, en leidt tot nieuwe? laad enkel een verschillend ding in de lader? denk

Just de theorie hier - met me, wat is minste cpu /memory intensief en best voor GC?

Antwoord : wat is de juiste manier van het laden veelvoudige beelden in Lader?

het beste voor GC moet bestaande instanties opnieuw gebruiken; IMO zou u altijd moeten recycleren indien mogelijk.

ik ben niet totaal duidelijk op deze lijn:

„U hebt geen directe toegang om die inhoud leeg te maken als het uit huidig werkingsgebied.“ werd gecre�ërd

is die behoefteverduidelijking, of dat meer onvoorbereid dan relevant?

niet totaal verwant, maar de laders sluiten niet door gebrek, een grote tekortkoming naar mijn mening, en dat me een ton problemen aangaande één van mijn eerste apps veroorzaakten nadat AS3 uit kwam.  ik treed vaak lading met voeten en voeg een dichte poging/een vangst toe:

lading van de opheffings de openbare functie (req: URLRequest): leegte {
  probeer {
    sluit ();
  } vang (e) {};
  super.load (req);
}

hth
Andere oplossingen  
 
programming4us programming4us