Pytanie : alfa w kierunku the końcówka the scena

być tam  niektóre AS3 kod który automatycznie zaczynać the alfa zero gdy ono zaczynać the końcówka the scena. I być mieć niektóre cloulds przez the ekran gdy przychodzić the krawędź the scena ono właśnie iść za linia prosta. .i chcieć ono seemless. .having zagadnienie z ono…

i dołączać mój kod do tej pory. I używać Tweenmax także… t
(1):
2:
3:
4:
5:
6:
7:
8:
9:
10:
11:
12:
13:
14:
15:
16:
17:
18:
19:
20:
21:
22:
23:
24:
25:
26:
27:
28:
29:
30:
31:
32:
33:
34:
35:
36:
37:
import com.greensock.*; 
importowy com.greensock.plugins.*;
importowy com.greensock.easing.*;
// ***** ==================================================== *****
cloud1.alpha = (0);
cloud2.alpha = (0);
cloud3.alpha = (0);
cloud4.alpha = (0);
TweenMax.to (cloud1, (1), {blurFilter: {blurX: 75}});
TweenMax.to (cloud2, (1), {blurFilter: {blurX: 75}});
TweenMax.to (cloud3, (1), {blurFilter: {blurX: 75}});
TweenMax.to (cloud4, (1), {blurFilter: {blurX: 75}});
//-----------------------------------------------
var chmura: TimelineMax = nowy TimelineMax ({powtórka: - (1), jo-jo: prawdziwy, repeatDelay: 3});
  clouds.insert (TweenMax.to (cloud1, 10, {x: "100"}));
  clouds.insert (TweenMax.to (cloud1, 10, {alfa: (1), opóźnienie: 10}));
  clouds.insert (TweenMax.to (cloud1, 100, {x: 1200}));
  clouds.insert (TweenMax.to (cloud1, 100, {scaleX: 1.25}));
  clouds.insert (TweenMax.to (cloud1, 100, {100: 1.5}));
  //----------------------------------------------- 
  clouds.insert (TweenMax.to (cloud2, 10, {x: "100"}));
  clouds.insert (TweenMax.to (cloud2, 10, {alfa: (1), opóźnienie: 25}));
  clouds.insert (TweenMax.to (cloud2, 120, {x: 1200, opóźnienie: 20}));
  clouds.insert (TweenMax.to (cloud2, 120, {scaleX: 1.25, opóźnienie: 20}));
  clouds.insert (TweenMax.to (cloud2, 120, {120: 1.5, opóźnienie: 20}));
  //----------------------------------------------- 
  clouds.insert (TweenMax.to (cloud3, 10, {x: "100"}));
  clouds.insert (TweenMax.to (cloud3, 10, {alfa: (1), opóźnienie: 35}));
  clouds.insert (TweenMax.to (cloud3, 115, {x: 1200, opóźnienie: 30}));
  clouds.insert (TweenMax.to (cloud3, 115, {scaleX: 1.25, opóźnienie: 30}));
  clouds.insert (TweenMax.to (cloud3, 115, {115: 1.5, opóźnienie: 30}));
  //----------------------------------------------- 
  clouds.insert (TweenMax.to (cloud4, 10, {x: "100"}));
  clouds.insert (TweenMax.to (cloud4, 10, {alfa: (1), opóźnienie: 45}));
  clouds.insert (TweenMax.to (cloud4, 120, {x: 1200, opóźnienie: 40}));
  clouds.insert (TweenMax.to (cloud4, 120, {scaleX: 1.25, opóźnienie: 40}));
  clouds.insert (TweenMax.to (cloud4, 120, {120: 1.5, opóźnienie: 40}));

Odpowiedź : alfa w kierunku the końcówka the scena

Twój actionscript podejście móc zdecydowanie optymalizować.  I biedak badać to, ale ono musieć the sztuczka.  Z nadzieją ty móc dokąd I iść z ono.  I stawiać komentarz wewnątrz tam  dla the blaknąć tam  pisać scenariusz.  Ty można z można troszeczkę.  Poczta z powrotem jak ono pracować.
(1):
2:
3:
4:
5:
6:
7:
8:
9:
10:
11:
12:
13:
14:
15:
16:
17:
18:
19:
20:
21:
22:
23:
24:
25:
26:
27:
28:
29:
30:
31:
32:
33:
34:
35:
36:
37:
38:
39:
40:
41:
42:
43:
44:
45:
46:
47:
48:
49:
50:
51:
52:
53:
54:
55:
importowy com.greensock.*; 
importowy com.greensock.plugins.*;
importowy com.greensock.easing.*;
// ***** ==================================================== *****

var chmura: TimelineMax = null;
var cloudArray: Szyk = nowy Szyk ();
cloudArray.push ("cloud1");
cloudArray.push ("cloud2");
cloudArray.push ("cloud3");
cloudArray.push ("cloud4");

init ();

funkcja init (): pustka {
	chmura = nowy TimelineMax ({powtórka: - (1), jo-jo: prawdziwy, repeatDelay: 3});
	
	dla (var i: int = (0); i  < cloudArray="">
           
Inne rozwiązania  
 
programming4us programming4us