/* ==== animacja pętla ==== *
bieg: funkcja (res) {
/* ---- ruszać się wszystkie wizerunek ---- *
var i = this.NF;
podczas gdy (i--) this.diapos [i] .move (res);
/* ---- autoscroll ---- *
jeżeli (this.time_out) {
this.time++;
jeżeli (this.time > this.time_out) {
this.view += this.time_dir;
jeżeli (this.view >= this.NF || this.view < (0)) {
this.time_dir = - this.time_dir;
this.view += this.time_dir * 2;
}
this.calc ();
this.time = (0);
this.time_out = this.time_inter;
}
}
}
}
|