Pytanie : Guzik & wizerunek wśrodku tileList

(1):
2:
3:
4:
5:
                    

(1):
2:
3:
4:
5:
6:
7:
8:
9:
10:
11:
12:
13:
14:
15:
16:
17:
18:
19:
20:
intymny funkcja tileList_itemClick (evt: ListEvent): pustka { 
                img = nowy Wizerunek (); 
                // img.width = 300; 
                // img.height = 300; 
                img.maintainAspectRatio = true; 
                img.addEventListener (Event.COMPLETE, image_complete); 
                img.addEventListener (ResizeEvent.RESIZE, image_resize); 
                img.addEventListener (MouseEvent.MOUSE_OUT, image_click); 
				img.addEventListener (MouseEvent.MOUSE_DOWN, image_start_drag);
				img.addEventListener (MouseEvent.MOUSE_UP, image_stop_drag);				
                img.source = "http://localhost/funktion/templates/index/productimg/big/" + noS (evt.itemRenderer.data.spic);
				//Alert.show (img.source.toString ());
                img.setStyle ("addedEffect", image_addedEffect); 
                img.setStyle ("removedEffect", image_removedEffect); 
                jeżeli (evt.itemRenderer.data.spic! = "no_photo80x80.gif") {
				PopUpManager.addPopUp (img, to, true); 
		}
				
            

(1):
2:
3:
4:
5:
6:
7:
8:
9:
10:
11:
12:
13:
14:
 
 
  
  

	
     
	


  



The problem być, the tilelist itemClick zakrywać the guzik onclick lub the wizerunek stuknięcie funkcja. sposób sposób,
i tylko chcieć the wizerunek the wizerunek, i klikać the guzik przedstawienie raźny pudełko. Ale teraz, i klikać the guzik (właściwie the dachówkowy rzecz), także powiększać the wizerunek i pokazywać the raźny pudełko….

Odpowiedź : Guzik & wizerunek wśrodku tileList

W the guzik etykietka definiować stuknięcie wydarzenie treser mówić swój btn_clickHandler (wydarzenie)

intymny funkcja btn_clickHandler (wydarzenie: MouseEvent): pustka {
         //Do whatever ty chcieć gdy guzik klikać
       
       //Then przerwa the stuknięcie wydarzenie krzewienie
       event.stopImmediatePropagation ();
}


ty móc the móc z the wizerunek.
Inne rozwiązania  
 
programming4us programming4us