Tam być kilka opcja tutaj, ty móc the sprite w the Błyskowy JAŹ, using the prostokąt narzędzie (kolor liczyć się jeśli ty iść kontaminacja), i ładować ono w the dokument klasa. Lub, ty móc the prostokąt z the flash.geom.rectangle klasa, i dodawać ono sprite. Zamiast Loader.mask, ty chcieć ono the Ładowacz zmienna (I przepraszać dla niejasny.) w ten sposób, loaderSWF.mask = maskingSprite;