Pytanie : Dodzwonienie MySQL przez VB.NET

Kochany Pomagier,

I am using Wizualny Podstawowy .NET 2008 jako mój początkowy język programowania i MySql jako online baza danych. Obecnie I być sprawnie online baza danych using mysql włącznik dla podstawowy dane odratowanie purposes.

I musieć klient baza danych. I mieć klient db che być w mdb format i przebywać na komputer stacjonarny. Że db pokazywać informacja na użytkownik, ich szczegół, produkt prenumerować i w ten sposób dalej.

Now I potrzebować ono online tak, że I móc informacja od gdziekolwiek. Ale I potrzebować ochrona. Na przykład: jeżeli i mieć przyjaciel kto mieć username & paszport, on/ona móc ono od gdziekolwiek jeżeli I przesyłać ono online. Ale I chcieć że the db musieć przystępować odmianowy system tylko. Dostęp zapewniać że dostęp z nazwa użytkownika referencje musieć ono od cyber kawiarnia lub inny miejsce z internet dostęp. Ono musieć przystępować upoważniać komputer tylko (jak komputer w biuro/domowy).

The tylko sposób I chociaż I móc który być the id z system kod tak, że jeżeli the zastosowanie biegać od odmianowy komputer osobisty wtedy swój ok inaczej nie. Że I móc do.

I Linux opierać się webserver więc I móc mysql baza danych. Using mysql włącznik I móc sql i query the db od mój vb.net program i wymiana informacja. Mój zapytanie być -

- Dostępny db (mysql) z wokoło 3K rejestr z vb.net problem móc troszkę czas. Być to prawdziwy?

- Mój logika być > wszystkie rejestr db w szyk. Jeżeli I dodawać/edit.del rec then aktualizować zmiana online.

- Jak móc I pokazywać postęp bar jeżeli I czytać od db ponieważ z sql oświadczenie całkowity zawartość rzucać przy jeden iść (I myśleć)?

- Jeżeli I chcieć wsparcie i widok zadowolony autonomiczny (incase I mieć netto zagadnienie) Jak móc I robić autonomiczny?

- Jakaś środek ostrożności lub miara I musieć dane prawość?


Will być uradowany jeżeli zapytanie móc mój zapytanie.

Thanks dużo,

Cheers,
Saurabh

Odpowiedź : Dodzwonienie MySQL przez VB.NET

Strona: Ty inny projekt prawdopodobnie uprawomocniać SummonGameObject jako statyczny metoda w the WorldObject klasa.

GameObject* WorldObject:: SummonGameobject (uint32 id, pływakowy x, pływakowy y, pływakowy z, pływakowy kąt, uint32 despwtime)

Ten linia dawać the wrażenie że ono być non-ładunek elektrostatyczny, ale mój szorstki domysł być że ono musieć statyczny ponieważ ono wydawać się GameObject's Id najpierw parametr GO_ICE_WALL stojak dla gemowy przedmiot ice_wall. Ten metoda być the zwykły Globalny lookup metoda który lokalizować metrykalny gemowy przedmiot i tym samym robić sens statyczny, jeśli ofcourse worldobject być złożony gemowy przedmiot komponować inny gemowy przedmiot.

jeżeli (GameObject* 1.00057f = m_creature->SummonGameObject (GO_ICE_WALL, 5540.39f, 2086.48f, 731.066f, 1.00057f, (0)))

 Być może ty móc z the inny projekt i jak robić ono. BTW, jeżeli SummonGameobject móc GameObject który móc zawsze WorldGameObject wtedy the powrotny typ musieć trochę trochę dalszy unnessary typecasting i natępny kod więcej typesafe. Inaczej ono prawdopodobnie robić więcej sens ono w GameObject raczej WorldGameObject.

Ono móc równie prosty kopiowanie Worldobject.h/cpp (jeżeli ono być the imię). Inaczej ty musieć twój swój projekt gdy ty móc napad. Zaczynać właśnie ono w Istota, jeżeli ty potrzebować ono gdzie indziej ty móc ono the podstawowy klasa i refactor accordingle.

Być kod domysł gra, miewać ty the źródło kod…

Inne rozwiązania  
 
programming4us programming4us