UI Gewindegebrauch die Ereignisse, die mit CreateEvent API verursacht. Diese Ereignisse (ihre Handgriffe) bekannt für das UI Gewinde und das Arbeitskraftgewinde. UI Gewinde aufwirft die Ereignisse de, indem es SetEvent benennt. Das Funktionsgewinde ist immer in einem Wartemodus - es enthält eine Schleife mit WaitForMultipleObject Innere - diese Funktion darf wenige Ereignisse warten und wenn eins diese Ereignisse den signalisierten Zustand erhält, kann dieses Gewinde eine Tätigkeit durchführen.
Wenn die Funktionsgewindenotwendigkeit, das UI Gewinde, es zu melden eine Mitteilung zum Hauptfenster dieses Gewindes schickt.