Hay unas par de opciones aquí, usted podría hacer el sprite en el flash IDE, usar la herramienta del rectángulo (el color no importa a menos que usted vaya a mezclar), y lo carga en la clase del documento. O, usted podría hacer el rectángulo con la clase de flash.geom.rectangle, y la agrega a un sprite. En vez de Loader.mask, usted querría fijarlo a la variable del cargador (me disculpo por ser confuso.) Así pues, loaderSWF.mask = maskingSprite;