Há um par opções aqui, você poderia fazer o sprite no flash IDE, using a ferramenta do retângulo (a cor não importa a menos que você estiver indo se misturar), e carrega-a na classe do original. Ou, você poderia fazer o retângulo com a classe de flash.geom.rectangle, e adiciona-á um sprite. Em vez de Loader.mask, você quereria ajustá-lo à variável do carregador (eu me desculpo sendo obscuro.) Assim, loaderSWF.mask = maskingSprite;