Questione : Disegnando continuamente senza allungare

Ciao, tiraggio del

Windows un tavoletta porta-utensili con una piccola fonte di immagine senza allungare…
In un tavoletta porta-utensili di Delfi conosco che che è possibile fa lo stessi, in CustomDraw using copyrect ma… il

Look la lima allegata (header.bmp), è stato rimosso da Windows MSStyle ed è che cosa uso di Windows disegnare l'tavoletta porta-utensili… (toolbar.png) è un campione da che cosa sto parlando… dei precedenti dell'tavoletta porta-utensili sono il continuously

How posso io fare lo stessi con il mio tavoletta porta-utensili? poiché “CopyRect„ disegnerà non continuamente soltanto l'immagine ma… idea del

Some?

Regards,
Carlos
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>Attachments " di nome " del class= del class= " valore " del
il

class= " fileInfo " del
il title= " " di nome di schedario del class= " di toolbar.png il class= (5 KB)  Javascript " del href= " " dei attachmentDetails del class= di (tipo di lima particolari)  
class= " descrizione " del
Windows toolbar
target= " _blank " " di http://www.sunsetsolutions.com.br/priv/toolbar.png " " del href= " del attachmentLink del class= di larghezza dello style= del  tavoletta porta-utensili„/> “dello src=„ /images/t332084/toolbar.png„ di Windows
        </a>
        </div>
   
   il class= di </div><div
del >
il
class= " fileInfo " del
il title= " " di nome di schedario del class= " di header.bmp il class= (474 byte)  Javascript " del href= " " dei attachmentDetails del class= di (tipo di lima particolari)  
class= " descrizione " del
priorità bassa di fonte per il toolbar
target= " _blank " " di http://www.sunsetsolutions.com.br/priv/header.bmp " " del href= " del attachmentLink del class= di larghezza dello style= del  priorità bassa “dello src=„ /images/t332086/header.bmp„ di fonte per l'tavoletta porta-utensili„/>
        </a>
        </div>
   
   il class= di </div><div
del >
class= del

Risposta : Disegnando continuamente senza allungare

poiché l'immagine è la stessa su ogni colonna, su uno strecthdraw o su un tiraggio multiplo una dopo che l'altra fornirebbe lo stesso risultato

Canvas.StretchDraw (Rect, HeaderBmp);

o

Mentre Rect.Left  cominciano
   Canvas.Draw (Rect.Left, Rect.Top, HeaderBmp);
   Rect.Left: =Rect.Left+HeaderBmp.Width;
  estremità;

ma realmente vedo soltanto i problemi con non using stretchDraw per questo
Altre soluzioni  
 
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