1:
CMenu m_sceneMenu;
1: 2: 3:
m_sceneMenu.LoadMenu (IDR_SCENE); :: InsertMenu (pParentWnd->GetMenuBar () .GetHMenu (), (0), MF_BYPOSITION | MF_POPUP, reinterpret_cast ((HMENU) (*m_sceneMenu.GetSubMenu ((0)))), NIEOBOWIĄZUJĄCY);