Pytanie : Plama/Cień Tekst

Cześć,

In Windows Desktop na przykład, the Ikona mieć mały Plama/Cień skutek w jego tekst…
Windows Żywy Goniec mieć the ten sam skutek w każdy tekst… oprócz gadka tekst course

Somebody znać dlaczego znać? Niektóre składnik?

I wierzyć ono już istnieć, lub przynajmniej, blisko lub!

Regards,
Carlos

Odpowiedź : Plama/Cień Tekst

ty patrzeć dobry, można ty… -)
(1):
2:
3:
4:
5:
6:
7:
8:
9:
10:
11:
12:
13:
14:
15:
16:
17:
18:
19:
20:
21:
22:
23:
24:
25:
26:
27:
28:
29:
30:
31:
32:
33:
34:
35:
36:
37:
38:
39:
40:
41:
42:
43:
44:
45:
46:
47:
48:
49:
50:
51:
52:
53:
54:
55:
56:
57:
58:
jednostka ShadowEffectDemo;

interfejs

uses
  Windows, Wiadomość, SysUtils, Wariant, Klasa, Grafika, Kontrola, Forma,
  Dialog, StdCtrls;

typ
  TfrmMain = klasa (TForm)
    txtText: TEdit;
    Label1: TLabel;
    btnShadow: TButton;
    btnExit: TButton;
    procedura btnExitClick (Nadawca: TObject);
    procedura btnShadowClick (Nadawca: TObject);
  intymny
    {Intymny deklaracja}
    procedura FirstMethod;
  społeczeństwo
    {Jawny deklaracja}
  końcówka;

var
  frmMain: TfrmMain;

urzeczywistnienie

{$R *.dfm}

procedura TfrmMain.btnExitClick (Nadawca: TObject);
zaczynać
    Zakończenie;
końcówka;

procedura TfrmMain.btnShadowClick (Nadawca: TObject);
zaczynać
    FirstMethod;
końcówka;

procedura TfrmMain.FirstMethod;
var
   lf: LOGFONT; // Windows rodzimy chrzcielnica struktura
   tekst: sznurek;
zaczynać
   Canvas.Brush.Style: = bsClear; // ustawiać the szczotkarski styl przejrzysty
   FillChar (lf, SizeOf (lf), Bajt ((0))) ;
   lf.lfHeight: = 20;
   lf.lfFaceName: = "Arial";
   Canvas.Font.Handle: = CreateFontIndirect (lf);
   Canvas.Font.Color: = clBlack;
   tekst: = txtText.Text;
   Canvas.TextOut (20, 100, tekst); // cień w czerń
   Canvas.Font.Color: = clGray;
   Canvas.TextOut (19, 99, tekst); // tekst w szarość 1pxl opuszczać i up
końcówka;

końcówka.
Inne rozwiązania  
 
programming4us programming4us