Fråga : Suddighet/skugga text

Hälsningen

In skrivbords- Windows for example, symbolerna har en liten Blur/att skugga verkställer i hans levande budbärare för text…
Windows har samma att verkställa i varje text… bortsett från pratstundtext

Somebody vet naturligtvis hur man gör det? Några som är del-? tro

I den finns redan, eller åtminstone, nära det!

Regards,
Carlos
" klar "

Svar : Suddighet/skugga text

detta ser bra, styrkan passar dig…: -)
1:
2:
3:
4:
5:
6:
7:
8:
9:
10:
11:
12:
13:
14:
15:
16:
17:
18:
19:
20:
21:
22:
23:
24:
25:
26:
27:
28:
29:
30:
31:
32:
33:
34:
35:
36:
37:
38:
39:
40:
41:
42:
43:
44:
45:
46:
47:
48:
49:
50:
51:
52:
53:
54:
55:
56:
57:
58:
enhet ShadowEffectDemo;

ha kontakt

bruk
  Windows meddelanden, SysUtils, Variants, klassificerar, diagram, kontrollerar, bildar,
  Dialoger StdCtrls;

typ
  TfrmMain = klassificerar (TForm)
    txtText: TEdit;
    Label1: TLabel;
    btnShadow: TButton;
    btnExit: TButton;
    tillvägagångssättbtnExitClick (avsändare: TObject);
    tillvägagångssättbtnShadowClick (avsändare: TObject);
  privat
    {Privata förklaringar}
    tillvägagångssätt FirstMethod;
  offentligt
    {Offentliga förklaringar}
  avsluta;

var
  frmMain: TfrmMain;

genomförande

{$R *.dfm}

tillvägagångssätt TfrmMain.btnExitClick (avsändare: TObject);
börja
    Nära;
avsluta;

tillvägagångssätt TfrmMain.btnShadowClick (avsändare: TObject);
börja
    FirstMethod;
avsluta;

tillvägagångssätt TfrmMain.FirstMethod;
var
   lf: LOGFONT; // Windows den infödda stilsorten strukturerar
   text: stränga;
börja
   Canvas.Brush.Style: = bsClear; // uppsättning som borsta utformar till genomskinligt
   FillChar (lf, SizeOf (lf), byte (0)) ;
   lf.lfHeight: = 20;
   lf.lfFaceName: = ”Arial”;
   Canvas.Font.Handle: = CreateFontIndirect (lf);
   Canvas.Font.Color: = clBlack;
   text: = txtText.Text;
   Canvas.TextOut (20, 100, text); // skuggar i svart
   Canvas.Font.Color: = clGray;
   Canvas.TextOut (19, 99, text); // text i lämnade grå färg 1pxl och up
avsluta;

avsluta.
Andra lösningar  
 
programming4us programming4us