Frage : Ist es wert die Herstellung der iPhone Spiele?

Ich arbeitete für XBOX
I aufwendete meine gesamte Kindheit, die Spiele bildet. Ich kann sie dort ankurbeln out.

Is irgendein Punkt, wenn ich Spiele für iPhone bilde?

I planen nicht, meine Hypothek mit diesem zu zahlen:)
But werde ich games.
With Titel wie Harry Potter bilden und AoE 3 auf dem Festzelt, gibt es irgendein Punkt beim Versuchen, Spiele als der kleine Kerl zu bilden?
How kann jedermann meine Spiele unter dem Fluss der wünschenswerten Titel finden?
How tun Unbekannte brechen durch in iPhone APP-Bewusstsein. Beispiele? iPad?

Do stellte ich meinen annehmbaren Preis meines Spiels ein?
Will erhalte ich nur die Freunde, die meine Spiele aus Mitleid heraus erhalten?
How tat Sierra erhalten, gehend in die Achtzigerjahre?

? thx

Antwort : Ist es wert die Herstellung der iPhone Spiele?

Es gibt etwas Punkte, zum im Verstand, beim Hervorrufen zu halten außer Methode von FileReference:

1. Methode speichern erfordern grellen Spieler 10, also Sie sicherstellen, Compilereinstellungen bis 10. eingestellt zu haben (im Flexerbauer, unter Projekteigenschaften können Sie ihn einstellen).

2. FileReference.save Methode kann in Erwiderung auf Benutzer nur hervorgerufen werden aufeinander einwirkte Ereignis (für z.B. Klicken, keydown Ereignisse).
So sollte dieses in solchen Ereigniszufuhren nur benannt werden.


Weitere Einzelheiten: http://livedocs.adobe.com/flex/3/langref/flash/net/FileReference.html#save()
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