Gut ist es eine jener Sachen, denen meine Linie der Arbeit mich nie in Kontakt mit, bis ich entschied, die Blicke eines chart.
Anyhow zu erhöhen, das Problem ist holte, während ich es verwenden kann, herausfindet die Mühe, die ich habe, durch, wieviele Pixel es sein sollte moved.
There ist offenbar eine mathematische Weise (oder ein Programm using Code) dies zu tun und das ist, was ich frage.
Two Beispiele unten:
g.DrawString („45 Grad“, FONT_AXIS_LABEL, BRUSH_BLACK, neuer Punkt (500, 300)); g.RotateTransform (45); g.TranslateTransform (400, -265, System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder.Append); g.DrawString („45 Grad“, FONT_AXIS_LABEL, BRUSH_BLACK, neuer Punkt (500, 300)); g.ResetTransform ();
g.DrawString („45 Grad (2)“, FONT_AXIS_LABEL, BRUSH_BLACK, neuer Punkt (700, 300)); g.RotateTransform (45); g.TranslateTransform (458, -407, System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder.Append); g.DrawString („45 Grad (2)“, FONT_AXIS_LABEL, BRUSH_BLACK, neuer Punkt (700, 300)); g.ResetTransform ();
My Frage ist im Allgemeinen diese:
I verwendete „Probe und die Störung“, zum des gekippten Textes landen zu lassen, wo ich ihn sein wünsche, wie kann ich völlig jene Zahlen BERECHNEN?
400, -265 und 458, -407
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