El encanto es
Rezo de /cast de la reparación
Atarla a su botón de ratón depende encendido si usted tiene ya los botones trazados a las llaves, en este caso gota la macro sobre un botón que tiene ya una llave limitada a ella. Si no utilizar /run SetBindingMacro ("", el "")
Para echarle necesitará /run SetBindingMacro ("", el “rezo de /cast de la reparación”)
Si usted quiere utilizar su ratón para seleccionar la blanco después utiliza el “mouseover”
/run SetBindingMacro rezo (del "", de “/target=mouseover”,” de /cast de la reparación ") cuando usted golpea el botón el carácter su cursor del ratón está tan prendido estará la blanco.
Usted no puede especificar el “molde esto en el tanque” pues el juego no sabe quién usted significa en cualquier etapa así que usted tendría que especificar un nombre del carácter.
Eso significaría corregir su macro al principio de cada juego pero esto es absolutamente simple. Utilizar otra vez el comando de /target.
Si el nombre del tanque para este juego es “Nechrome” entonces /run SetBindingMacro el rezo (del "", de” /target=Nechrome ", “de /cast de la reparación”)
Echará PoM en Nechrome siempre usted golpea el botón. (La nota que cualquier carácter cuyos nombres comiencen con la combinación de letras en la blanco también será afectado así que utiliza un nombre largo - si usted utiliza el =N de /target que todos los carácteres tendrán PoM echado hasta que usted pueda no más echar.)
(éste es cortó-abajo la versión de una respuesta anterior que yo fijó pero usted había suprimido la pregunta así que todo el texto original fue perdido: ()