Cuestión : ¿Cómo hace la mayoría de la localización de la manija del revelador en .NET?

¿Soy curioso aprender cómo otros reveladores envían las secuencias de texto inglesas para la traducción a otras idiomas?  ¿el

This era un trabajo complejo en mi trabajo pasado, y quiere considerar cómo otros lo están haciendo? el

que envía el .resx archiva en hornada, después esperar las semanas (o los meses) para conseguirlas detrás, traducido, era un desastre.  Había mucha caza manual con el proyecto que se encendía y long.

Ideas somos lejos también… el

newbieweb
class= del

Respuesta : ¿Cómo hace la mayoría de la localización de la manija del revelador en .NET?

Bien, adentro

      {33, “B”}, {22, “C”}, {22, “D”}, {44, “E”}, {22, “D”}

usted tiene que entrada muy duplicado - apenas quitarla después de que se clasifique, e.g.
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#include  
#include  
#include  
#include  
#include  
#include  
#include  

usar namespace std;

struct StudentAttempt
{
   distancia de la internacional;
   studentName de la secuencia;
};

bool cmpEntry (StudentAttempt dejado, la derecha de StudentAttempt) {
   == de vuelta right.studentName del && left.studentName del == right.distance de left.distance;
}
cmpAttempts del bool (StudentAttempt dejado, la derecha de StudentAttempt) {
   si (left.distance < right="">y v, StudentAttempt& sa, stringstream& ss del const) {

   vector:: const_iterator i = v.begin ();
  size_t SZ = 0;
  el bFirst del bool = verdad;

  ¡mientras que (i! = v.end ()) {

    si (isDistEqual (*i, sa)) {
    
      ¡si (! studentName de los ss del bFirst <>);
      ++sz;
    }

    ++i; 
    bFirst = falso;
  }

  SZ de vuelta;
}
 

cañería de la internacional () {

   throwDist de StudentAttempt [] = {
      {50, “A”},      {22, “A”},      {16, “B”},      {44, “C”},
      {33, “D”},      {34, “E”},      {22, “F”},      {21, “G”},
      {49, “A”},      {5, “B”},      {2, “C”},      {22, “A”},
      {33, “B”},      {22, “C”},      {22, “D”},      {44, “E”}, {22, “D”}
   };


   sistema manejado;

   internacional len = sizeof ()/sizeof (throwDist [0] del throwDist);

   dist del vector (el throwDist, throwDist + len);
   vector:: iterator él = dist.begin ();

   clase (dist.begin (), dist.end (), cmpAttempts);

   único (dist.begin (), dist.end (), cmpEntry); // quita los duplicados idénticos del vector clasificado


   para (; ¡él! = dist.end (); it++) {

      stringstream ss;

      pares:: iterator, bool> p = handled.insert (it->distance);

      ¡si (! p.second) continúan; // dirigido ya

      si (0  < printAllEqual="">
           
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