Cuestión : cuál es más rápido de los dos…

¿e6500 o 35300 ambos procesadores de Intel? class= del

Respuesta : cuál es más rápido de los dos…

En primer lugar usted debe dar quizá un fondo de lo que usted quiere hacer, porque usted está mirando realmente los procesadores para dos diversas necesidades, unas es un procesador moderado del consumidor (e6500) que sería fino para un usuario casero estándar e incluso un poco juego si usted quiere hacer la discusión que usted no tiene mucha necesidad de más de 2 corazones todavía.  Sería actual resistente hacer la discusión que no hay bastante necesidad todavía de corazones adicionales, los OS modernos y el software le hace un pan comido para ir con el patio o más incluso si usted sacrifica una poca frecuencia de reloj.  También el e6500 tiene solamente el escondrijo 2MB y 1066 megaciclos de fsb, que son promedio del ronquido del ho.

El Xeon que usted está mirando se diseña para ser un procesador del servidor/del sitio de trabajo, es base del patio y funciona con 8 hilos de rosca con hyperthreading.  Tan para la pérdida de menor importancia de frecuencia de reloj total usted más que la con multithreading.  El escondrijo 8MB también hace que el procesador se realiza mucho más suavemente y eficientemente para las instrucciones del buffering.  Ese haber dicho, este procesador se diseña para una carga más pesada/mismo la computación paralela del establo, juego responsivo no rápido si ése es su propósito.  También este procesador tiene una ayuda igualmente poco impresionante de FSB y del espolón, que es una preocupación importante si usted necesita empujar su vida usable de los procesadores más lejos en el futuro.

¿El fondo en mi opinión, el e6500 no es una opción viable hoy en día, 2 corazones sin hyperthreading?  Usted puede también funcionar con un OS 2002 con eso y sufrir la utilización igualmente mala de su segunda base.  El Xeon es una opción moderna más viable, pero no es una opción de usuario casero, las placas madres que la acompañan requerirán probablemente la memoria protegida que causaría levemente más estado latente y definetely no sería opción preferred del juego.
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