1 del >
si (drawSword) { si (== del currentMap 1) { si (== del spawnY del && del == 13 del spawnX 7) { drawSword = falso; drenaje = “drawSword”; currentItem = “3”; intento { addInv (3); } retén (excepción ere) {t ere.printStackTrace (); } } } } el class= >If de
} si (== “recolección” del myCommand) { //int theirTile = tablero [spawnY] [spawnX]; os.println (me.getUsername () + “|” + currentItem + “|” + drenaje + “|" + theirTile + “|recolección”); } el azulejo " claro " de >Their del class= de
si (“recolección” .equalsIgnoreCase (temp [4])) { c.append (“\ n " +temp [0] + “|” + temp [1] + “|” + temp [2] + “|” + temp [3] + “|” + temp [4]); changeX de //int = Integer.parseInt (temp [1]); changeY de //int = Integer.parseInt (temp [2]); //board [changeY] [changeX] = 4; theItem de la internacional = Integer.parseInt (temp [1]); c.append (“\ n " +temp [0] +” cogió “+ getItem (theItem) [0] +” ."); Boolean.parseBoolean (temp [2]) = falso; ¿drawSword de // = falso? } la línea " clara " de >the primer del class= de
C:\wamp\www\mystikrpg\tileGen.java: 428: tipo inesperado required: variable encontrado: valor Boolean.parseBoolean (temp [2]) = falso; ¿drawSword de // = falso? ^ 1 error La herramienta terminó con el código de salida 1 class= >So de
1: 2: 3: 4: 5:
boleano que = Boolean.parseBoolean (temp [2]); // o temp [2] = “falso”;