Vous avez as3isolib (dans la liste), qui est une bonne bibliothèque et dans beaucoup de cas, une bibliothèque simple d'OIN et les moteurs un certain 3d comme away3D ou papervision3d sont assez.
C'est une comparaison de 11 moteurs isométriques instantanés importants, certains dont sont déjà énumérés dans la liste que vous avez trouvée :
http://www.emanueleferonato.com/2010/02/23/11-flash-isometric-engines-you-can-use-in-your-games/