Il y a quelques points à maintenir dans l'esprit tout en appelant sauf la méthode de FileReference :
1. sauver la méthode exigent le joueur instantané 10, ainsi vous veiller pour avoir placé des arrangements de compilateur à 10. (dans le constructeur de câble, sous des propriétés de projet vous pouvez le placer).
2. La méthode de FileReference.save peut seulement être appelée en réponse à l'utilisateur a agi l'un sur l'autre événement (pour par exemple le clic, les événements de keydown).
Ainsi ceci devrait seulement s'appeler dans de tels traiteurs d'événement.
Plus de détails :
http://livedocs.adobe.com/flex/3/langref/flash/net/FileReference.html#save()