Há alguns pontos a manter-se na mente ao invocar excepto o método de FileReference:
1. conservar o método exigem o jogador instantâneo 10, assim que certificar-se de você ter ajustado ajustes do compilador a 10. (no construtor do cabo flexível, sob propriedades do projeto você pode o ajustar).
2. O método de FileReference.save pode somente ser invocado em resposta ao usuário interagiu evento (para por exemplo o clique, os eventos do keydown).
Assim isto deve somente ser chamado em tais alimentadores de evento.
Mais detalhes:
http://livedocs.adobe.com/flex/3/langref/flash/net/FileReference.html#save()