Ci sono alcuni punti da tenere presente mentre invocando salvo il metodo di FileReference:
1. conservare il metodo richiedono il giocatore istantaneo 10, in modo da assicurarselo per regolare le regolazioni del compilatore a 10. (nel costruttore della flessione, nell'ambito delle proprietà di progetto potete regolarli).
2. Il metodo di FileReference.save può essere invocato soltanto in risposta all'utente ha interagito evento (per per esempio lo scatto, gli eventi del keydown).
Così questo dovrebbe essere denominato soltanto in tali alimentatori di evento.
Più particolari:
http://livedocs.adobe.com/flex/3/langref/flash/net/FileReference.html#save()