se (“raccolta„ .equalsIgnoreCase (temp [4]))
{
c.append (“\ n " +temp [0] + “|„ + temp [1] + “|„ + temp [2] + “|„ + temp [3] + “|„ + temp [4]);
changeX di //int = Integer.parseInt (temp [1]);
changeY di //int = Integer.parseInt (temp [2]);
//board [changeY] [changeX] = 4;
theItem di int = Integer.parseInt (temp [1]);
pickedUp (theItem, temp [0]);
//c.append (" \ n " +temp [2] +„ è… “+ il drawSword);
}
il class= >
and di