> они появляются на некоторое пятно x и y на карте. они «покрашены на»
ie. они имеют положение
> Наилучшим образом я говорю что потому что tileGen ищет comand. так когда они посылают состояние деталей вне. оно скажет NullPointerException или sometihng как то…
вам нужно добавить больше команд