Há uma maneira (mas mim não são certo como) de fazê-la no formato do azul-raio de modo que tenha a interatividade como o menu de um DVD, mas aquele utiliza java e lotes da programação.
Pensar dos formatos de arquivo desta maneira:
1) Recipiente
2) Codec
o swf é um recipiente, tem o actionscript e o espaço temporal, mas igualmente contem gráficos, limas do flv (potencial), limas de texto, limas do xml, etc.
o flv é igualmente um recipiente, mas pode somente prender um tipo de córrego e aquele é video no formato vp8 ou h.264. Nenhum actionscript, nada mais.
mp4, o avi, o xvid, o wmv, etc. são igualmente recipientes mas somente para córregos video/audio, nenhum scripting ou a interatividade. Agora, há umas exceções de um par e aquele é codec oferecidos para o uso em QuickTime e em recipientes de WMV: a maçã e microsoft cada um permitiram um codec 3rd-party que integrasse realmente alguma interatividade no córrego video, mas essa interatividade é de sentido único (similar codificado ao macrovision, às instruções non-interactive ao jogador executar um comando mas ao nenhum gabarito no resultado desse comando ao vídeo) e é limitada a abrir um Web page ou o corredor chama nas bibliotecas de sistema que são já instaladas e pre-aprovadas pelo jogador. Entretanto, estes codec não são suportados pelo flash nem os navegadores que reivindicam ser HTML5 complacente são são essencialmente inúteis porque foram funcionados fora da parte de mercado pelo formato do swf do flash.
Para material Internet-relacionado, sua somente esperança para vídeos interativos é flash ou próximos de especs. HTML5, mas o vídeo HTML5 não é suportado ainda pelo IE que elimina 3/4 do Internet do utilizar.
Quanto para “às ferramentas do terceiro que me deixaram põr pontos quentes sobre o flv”, aqueles pontos quentes teriam que ser gravados separada da lima do flv e então você precisa um jogador do swf de carregar outra vez o flv e pontos quentes para ter a interatividade, derrotando a finalidade.
Isto é pelo projeto, imagina se o flv permitiu o mesmo tipo de scripting que o swf… Os vídeos de YouTube seriam locais do malware da abertura todo o tempo e terminariam acima a vista de mais como a seção instantânea do ebaumsworld então o local que mais classier do vídeo-somente é agora. Mesmo YouTube certo precisa um swf de jogar o flv arquiva-o transferência de arquivo pela rede, mas pelo menos mantêm o controle sobre ele e limitam que ações e �ns partidos scripting podem emitir a seu jogador.
Esperar que isto ajuda.