Dado el bdo tres, usted computaba la probabilidad total de los bookies = 111.1111… % (ninguÌn roundoff este vez)
Resulta que si se asume que el bookie marca encima de cada probabilidad verdadera por el mismo porcentaje, después ese porcentaje es apenas 111.1111… % - 100% = 11.1111… %
=========================================================
Aquí está la razón:
Dejar x ser del multiplicador en probabilidad verdadera (igual del bookie % para todos los acontecimientos)
Dejar f = x/100 (la representación fraccionaria de la probabilidad)
Hallazgo: f - dado que este margen de beneficio es igual para los tres acontecimientos
Dado: sumar 3 probabilidades del bookie = 111.1111… % (o alternativo, dado los tres valores del bdo)
Memoria:
P (el bookie PlayerA gana) = (1 + f) * P (triunfos) de PlayerA = 100/1.8
Llamaré (1+f) “el factor del bookie”
Solucionar para la probabilidad verdadera: P (triunfos de PlayerA) = (100/1.8)/(1 + f)
-------------------------------------------
P (triunfos de PlayerA) = (100/1.8)/(1 + f)
P (triunfos de PlayerB) = (100/4.5)/(1 + f)
P (drenaje) = (100/3.0)/(1 + f)
--------------------------------------------
Agregar para arriba los lados de mano izquierda (LHS) y los lados derechos (RHS)
Lado izquierdo = suma de 3 probabilidades verdaderas el = 100%
Lado derecho = suma de probabilidades/“del bookie el factor del bookie”
= ((100/1.8) + (100/4.5) + (100/3.0))/(1 + f)
= 111.1111… /(1+f)
--------------------------------------------
Desde lado izquierdo = lado derecho, entonces
100 = 111.1111… /(1+f)
100 * (1+f) = 111.1111…
(1+f) = 111.1111… /100 = 1.1111…
f = 1.1111… - 1 = 0.1111…
x = 100 * f = 11.1111… %
-----------------------------------------
Así pues, x = 11.1111… % es el margen de beneficio de la representación del por ciento “del factor del bookie”
(O usted puede apenas restar 100 a partir del 111.11… % para conseguir “el factor del bookie” un poco más rápidamente.