Я дали bdo 3, вы вычислили вероятность букмекеров полную = 111.1111… % (отсутствие roundoff это время)
Оно поворачивает вне если допустить, что метки букмекера вверх по каждой истинной вероятности таким же процентом, тогда тот процент как раз 111.1111… % - 100% = 11.1111… %
=========================================================
Здесь причина:
Препятствуйте x быть % множителя на истинной вероятности (такое же букмекера для всех случаев)
Препятствуйте f = x/100 (частично представление вероятности)
Находка: дали f -, котор что это повышение цены таким же для всех 3 случаев
Дали: суммируйте 3 вероятности букмекера = 111.1111… % (или друг, после того как я дали 3 значения bdo)
Отозвание:
P (букмекер PlayerA выигрывает) = (1 + f) * p (выигрыши) = 100 PlayerA/1.8
Я вызову (1+f) «фактор букмекера»
Разрешите для истинной вероятности: P (выигрыши PlayerA) = (100/1.8)/(1 + f)
-------------------------------------------
P (выигрыши PlayerA) = (100/1.8)/(1 + f)
P (выигрыши PlayerB) = (100/4.5)/(1 + f)
P (притяжка) = (100/3.0)/(1 + f)
--------------------------------------------
Добавьте вверх стороны левой руки (LHS) и righthand стороны (RHS)
LHS = сумма 3 истинных вероятностей = 100%
RHS = сумма вероятностей букмекера/«фактор букмекера»
= ((100/1.8) + (100/4.5) + (100/3.0))/(1 + f)
= 111.1111… /(1+f)
--------------------------------------------
С LHS = RHS, после этого
100 = 111.1111… /(1+f)
100 * (1+f) = 111.1111…
(1+f) = 111.1111… /100 = 1.1111…
f = 1.1111… - 1 = 0.1111…
x = 100 * f = 11.1111… %
-----------------------------------------
Так, x = 11.1111… % будет повышение цены представления процентов «фактора букмекера»
(Или вы можете как раз вичесть 100 от 111.11… % для того чтобы получить «фактор букмекера» немного более быстро.