Question : AS3/Papervision peut nid d'I un texte 3D using DisplayObject3D

J'ai la classe texte pour montrer le texte dans le papervision 3D. J'essaye d'apprendre comment nicher ce texte 3D avec l'autre objet. Vous pouvez voir le code joint. Avec ce code j'obtiens l'erreur :
1067 : Coercition implicite d'une valeur de type TextNested à un type indépendant org.papervision3d.objects : le DisplayObject3D.
so ceci est probablement la manière fausse. Savez-vous un certain cours d'instruction ou y a-t-il une autre manière à à celui ?
class= > " clair " de
> de " codeSnippet " de class= de
class= " lineNumbers " de
class= de
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>package " de l'id= " codeSnippet774119 de
           
class= > " clair " de
> de " codeSnippet " de class= de
class= " lineNumbers " de
class= de
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>package " de l'id= " codeSnippet774120 de
           
class= de

Réponse : AS3/Papervision peut nid d'I un texte 3D using DisplayObject3D

J'ai déjà trouvé le cours d'instruction pour ma question ainsi j'attacherai le code et clôture la question
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paquet 
{
	importation flash.display.* ;
	importation flash.events.* ;
	importation flash.geom.* ;
	importation flash.text.* ;
	importation flash.filters.* ;
	importation flash.utils.getTimer ;
	importation org.papervision3d.core.clipping.FrustumClipping ;
	importation org.papervision3d.core.proto.MaterialObject3D ;
	importation org.papervision3d.lights.PointLight3D ;
	importation org.papervision3d.materials.ColorMaterial ;
	importation org.papervision3d.materials.MovieMaterial ;
	importation org.papervision3d.materials.sh adematerials.FlatShadeMaterial ;
	importation org.papervision3d.materials.special.CompositeMaterial ;
	importation org.papervision3d.materials.utils.MaterialsList ;
	importation org.papervision3d.materials.WireframeMaterial ;
	importation org.papervision3d.objects.* ;
	importation org.papervision3d.objects.primitives.* ;
	importation org.papervision3d.view.BasicView ;
	importation org.papervision3d.cameras.* ;
	importation org.papervision3d.materials.special. Letter3DMaterial ;
	importation org.papervision3d.typography.fonts.HelveticaBold ;
	importation org.papervision3d.typography. Text3D ;
	importation org.papervision3d.core.effects.view.ReflectionView ;
	importation caurina.transitions.properties.CurveModifiers ;
	importation caurina.transitions. Tweener ;
	
	[SWF (largeur = « 720 », taille = « 480 », frameRate = « 60 », backgroundColor = « 0 »)]
	
		
	la force publique de classe prolonge ReflectionView
	{
		const privé statique ROND           : uint = 2000 ;
		const privé statique OBJ_AMOUNT      : uint = 30 ;
		const privé statique CAMERA_POSITION : uint = 2000 ;
		const privé statique PLANE_SIZE      : uint = 5000 ;
		const privé statique COLOR_LIST      : Rangée  = [0x003399, 0x0066CC, 0x0099FF, 0x33CCFF] ;
		
		enveloppes privées de variété : Rangée = [] ;
		mots privés de variété : Rangée = [] ;
		wrapRoot privé de variété : DisplayObject3D ;
		
		force publique de fonction () : vide 
		{
			superbe (0, 0, vrai, faux, CameraType.TARGET) ;
			
			camera.zoom = 1.5 ;
			camera.focus = 200 ;
			
			refrection de //
			surfaceHeight = 0 ;
			//viewportReflection.filters = [nouveau BlurFilter (2, 2, 3)] ;
			viewportReflection.alpha = .25 ;
			
			polygone de coffre-fort de //
			renderer.clipping = nouveau FrustumClipping (FrustumClipping.NEAR)
			
			// ajoutent le matériel
			compMat de variété : CompositeMaterial = nouveau CompositeMaterial () ;
			compMat.addMaterial (nouveau WireframeMaterial (0xEEEEEE));
			compMat.addMaterial (nouveau ColorMaterial (0xEEEEEE, 0.1));
			
			planeB de variété : Avion = nouvel avion (compMat, PLANE_SIZE, PLANE_SIZE, 6, 6) ;
			planeB.pitch (90)
			scene.addChild (planeB) ;
			
			wrapRoot = scene.addChild (nouveau DisplayObject3D ());
			
			mouvement de particules de //
			cnt de variété : international = 0 ;
			pour (variété i : international = 0 ; i  < OBJ="">
           
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