Вопрос : AS3/Papervision может гнездй I текст 3D using DisplayObject3D

Я имею тип текста для показа текста в papervision 3D. Я пытаюсь выучить как гнездиться этот текст 3D с другим предметом. Вы можете увидеть прикрепленное Кодего. С этим Кодим я получаю ошибку:
1067: Подразумеваемое принуждение значения типа TextNested к самостоятельный типу org.papervision3d.objects: DisplayObject3D.
so это будет вероятно неправильная дорога. Вы знаете некоторую консультацию или некоторая другая дорога к к тому?
class= " ясное " >
> " codeSnippet " class=
class= " lineNumbers "
class=
1:
2:
3:
4:
5:
6:
7:
8:
9:
10:
11:
12:
13:
14:
15:
16:
17:
18:
19:
20:
21:
22:
23:
24:
25:
26:
27:
28:
29:
30:
31:
32:
33:
34:
35:
36:
37:
38:
39:
40:
41:
42:
43:
44:
>package " class= " id= " codeSnippet774119
           
class= " ясное " >
> " codeSnippet " class=
class= " lineNumbers "
class=
1:
2:
3:
4:
5:
6:
7:
8:
9:
10:
11:
12:
13:
14:
15:
16:
17:
18:
19:
20:
21:
22:
23:
24:
25:
26:
27:
28:
29:
30:
31:
32:
33:
34:
35:
36:
37:
38:
39:
40:
41:
42:
43:
44:
45:
46:
>package " class= " id= " codeSnippet774120
           
class=

Ответ : AS3/Papervision может гнездй I текст 3D using DisplayObject3D

Я уже нашел консультацию для моего вопроса поэтому я прикреплю Кодего и закрываю вопрос
1:
2:
3:
4:
5:
6:
7:
8:
9:
10:
11:
12:
13:
14:
15:
16:
17:
18:
19:
20:
21:
22:
23:
24:
25:
26:
27:
28:
29:
30:
31:
32:
33:
34:
35:
36:
37:
38:
39:
40:
41:
42:
43:
44:
45:
46:
47:
48:
49:
50:
51:
52:
53:
54:
55:
56:
57:
58:
59:
60:
61:
62:
63:
64:
65:
66:
67:
68:
69:
70:
71:
72:
73:
74:
75:
76:
77:
78:
79:
80:
81:
82:
83:
84:
85:
86:
87:
88:
89:
90:
91:
92:
93:
94:
95:
96:
97:
98:
99:
100:
101:
102:
103:
104:
105:
106:
107:
108:
109:
110:
111:
112:
113:
114:
115:
116:
117:
118:
119:
120:
121:
122:
пакет 
{
	ввоз flash.display.*;
	ввоз flash.events.*;
	ввоз flash.geom.*;
	ввоз flash.text.*;
	ввоз flash.filters.*;
	ввоз flash.utils.getTimer;
	ввоз org.papervision3d.core.clipping.FrustumClipping;
	ввоз org.papervision3d.core.proto.MaterialObject3D;
	ввоз org.papervision3d.lights.PointLight3D;
	ввоз org.papervision3d.materials.ColorMaterial;
	ввоз org.papervision3d.materials.MovieMaterial;
	ввоз org.papervision3d.materials.sh adematerials.FlatShadeMaterial;
	ввоз org.papervision3d.materials.special.CompositeMaterial;
	ввоз org.papervision3d.materials.utils.MaterialsList;
	ввоз org.papervision3d.materials.WireframeMaterial;
	ввоз org.papervision3d.objects.*;
	ввоз org.papervision3d.objects.primitives.*;
	ввоз org.papervision3d.view.BasicView;
	ввоз org.papervision3d.cameras.*;
	ввоз org.papervision3d.materials.special. Letter3DMaterial;
	ввоз org.papervision3d.typography.fonts.HelveticaBold;
	ввоз org.papervision3d.typography. Text3D;
	ввоз org.papervision3d.core.effects.view.ReflectionView;
	ввоз caurina.transitions.properties.CurveModifiers;
	ввоз caurina.transitions. Tweener;
	
	[SWF (ширина = «720», высота = «480», frameRate = «60», backgroundColor = «0»)]
	
		
	общественная основа типа расширяет ReflectionView
	{
		статическое приватное const КРУГЛОЕ           : uint = 2000;
		статическое приватное const OBJ_AMOUNT      : uint = 30;
		статическое приватное const CAMERA_POSITION: uint = 2000;
		статическое приватное const PLANE_SIZE      : uint = 5000;
		статическое приватное const COLOR_LIST      : Блок  = [0x003399, 0x0066CC, 0x0099FF, 0x33CCFF];
		
		приватные обручи var: Блок = [];
		приватные слова var: Блок = [];
		приватное wrapRoot var: DisplayObject3D;
		
		общественная основа функции (): свободное пространство 
		{
			супер (0, 0, поистине, ложное, CameraType.TARGET);
			
			camera.zoom = 1.5;
			camera.focus = 200;
			
			refrection //
			surfaceHeight = 0;
			//viewportReflection.filters = [новое BlurFilter (2, 2, 3)];
			viewportReflection.alpha = .25;
			
			полигон сейфа //
			renderer.clipping = новое FrustumClipping (FrustumClipping.NEAR)
			
			// добавляет материал
			compMat var: CompositeMaterial = новое CompositeMaterial ();
			compMat.addMaterial (новое WireframeMaterial (0xEEEEEE));
			compMat.addMaterial (новое ColorMaterial (0xEEEEEE, 0.1));
			
			planeB var: Плоскость = новая плоскость (compMat, PLANE_SIZE, PLANE_SIZE, 6, 6);
			planeB.pitch (90)
			scene.addChild (planeB);
			
			wrapRoot = scene.addChild (новое DisplayObject3D ());
			
			движение частицы //
			cnt var: int = 0;
			для (var iий: int = 0; iий  < OBJ="">
           
Другие решения  
  •  Как я добавляю кнопки на форме PDF для того чтобы добавить/извлекаю рядки данных?
  •  Шнур ошибки в блоке задвижки?
  •  сколько вариант сервера SQL на одной машине
  •  Внешний вид 2007 не может архивный файл открытой сети сохраненный
  •  Активно директория DNS записывает вопрос
  •  Отчет о доступа 2010 экспорта к CSV с коллекторами?
  •  Прокладчик OCE 9400 не начинает
  •  как добавить десятичное место в формуле в отчете о кристалла seagate
  •  Windows XP и Мичрософт Оутлоок и проблемы установителя Windows
  •  VB6 к VS2010 - консультации тренировки?
  •  
    programming4us programming4us