Utilizzate gli stessi attrezzi che Apple si usa, vale a dire XCode. Tutto che dobbiate fare è di caricare programmi oggetto SDKs supplementare per esente da developer.apple.com
Ciò è tutta che dobbiate nella teoria iniziare a sviluppare le applicazioni complete di alta qualità.
Ci è naturalmente un'intera pletora di altri programmi che possono anche essere utili, quali Photoshop/andatura claudicante ecc, software 3D, se siete nella fabbricazione dei giochi e così via.
Ci sono inoltre biblioteche/strutture che aiuteranno fuori, quale cocos2d se siete nella fabbricazione dei 2d giochi ecc. Alcuni sono liberi ed altri gli costeranno i soldi.
Ma siete di destra nel vostro presupposto che tutto che abbiate bisogno di è un mackintosh e un cliente dello sviluppatore. XCode e gli sdks possono essere caricati programmi oggetto da developer.apple.com.