Frage : Schachspiel ohne eine Datenbank

Ich übe z.Z. die google Aufstellungsortseite www.wacochessclub.com aus.  Es ist vorgeschlagen worden, dass wir dieses Modul hier das http://chessflash.com/ches sflash.html, zum eines spielbaren Spielbrettes zu addieren, das Darstellung unserer Spiele auf dem website.

The Prozess wirklich einfach ist.  Wir kleben in den Bewegungen, und der Aufstellungsort spuckt heraus den Code, dem ich „Blog des Spiel-Wärters“ auf der Web site dann bringen kann.  Was ich versuche, zu tun, ist, die Notwendigkeit am transfer.

I zu vermeiden möchten andere Leute innerhalb der Vereins (die, die nullcomputerfähigkeiten haben), geben, die Gelegenheit, ein spielbares Spiel außerdem anstelle von gerade text.

This hinzuzufügen würde bedeuten, dass ich irgendwie den Code würde enthalten müssen, Werkzeug in die Web site produzierend so, dass der Spieler die Bewegungen einfach spielen könnte, das Spiel einzutragen.   Dieses würde die gleiche Wirksamkeit verleihen, wie das Produzieren des Codes aus einem anderen Aufstellungsort und die Übertragung er auf ours.

I ein screenshot angebracht haben, um zu zeigen, was der Code z.Z. aus dem anderen site.
produziert
Attachments:
playable Spielbrett " der Beschreibung " (keine Datenbank erfordert)
 spielbares Spielbrett (keine Datenbank erfordert)“/></a>
</div>
      </div><div class=

Antwort : Schachspiel ohne eine Datenbank

Sie möchten zwei Möglichkeiten zulassen, damit ein Benutzer Bewegungen eines abgeschlossenen Spiels addiert?
Die einfache Antwort ist, mit den Autoren des bezogenen Aufstellungsortes/der Anwendung in Verbindung zu treten und seinen Gebrauch innerhalb Ihres Aufstellungsortes zu genehmigen.

Sie können einen vorgerückteren Mechanismus bereits haben, der die grafische Benutzerinteraktion zulassen, die die Bewegungen ausgeben.

Es sei denn Sie die grafischen Eingänge als Weise, die verschiedenen Stücke in einer bestimmten Position gegen das Spiel heraus spielen bis zum Punkt einzustellen wünschen, könnte es einfacher sein zu tun.  Zu einem Benutzer zu erlauben eine Bewegung einzutragen auf einmal garantieren nicht dass die eingeführten Bewegungen sind/gültig waren es sei denn Sie als Teil des grafischen Eintragungsmechanismus überprüfen welches die Schnittstelle erheblich erschweren könnte.
Weitere Lösungen  
 
programming4us programming4us