Questione : gioco di scacchi senza una base di dati

Attualmente amministro la pagina dei luoghi del google al rel= " nofollow " " del _blank " " del target= " di http://www.wacochessclub.com del href= di www.wacochessclub.com .  È stato suggerito che usassimo questo rel= " nofollow " " del _blank " " del target= " di http://chessflash.com/chessflash.html del href= di sflash.html di http://chessflash.com/ches per aggiungere un bordo che playable del gioco la rappresentazione dei nostri giochi sul processo di website.

The è realmente semplice.  Incolliamo nei movimenti ed il luogo sputa fuori il codice, che posso allora trasferire “il blog del custode del gioco„ sul Web site.  Che cosa sto provando a fare è di evitare l'esigenza del transfer.

I vuole dare l'altra gente all'interno del randello (quelli che ha abilità zero del calcolatore), l'occasione aggiungere un gioco playable pure anziché appena text.

This significherebbe che abbia dovuto in qualche modo comprendere il codice producendo l'attrezzo nel Web site tali che il giocatore potrebbe giocare semplicemente i movimenti entrare nel gioco.   Ciò dare stesso seguito di produrre il codice da un altro luogo e trasferirlo a ours.

I hanno attaccato uno screenshot per mostrare che cosa il codice produce attualmente dall'altro site.
class= " lastRow del
>Attachments " di nome " del class= del class= " valore " del
il

il nome di schedario " del class= di >game.png " fileSize " > (39 Kb) il Javascript " del href= " " dei attachmentDetails del class= di (tipo di lima particolari)
playable del gioco " di descrizione " del class= (nessuna base di dati richiesta)
larghezza dello style= del > " di http://filedb.experts-exchange.com/incoming/2010/06_w26/t320170/game.png„ “dello src=
il class= di
del >
class= del

Risposta : gioco di scacchi senza una base di dati

Volete tenere conto due sensi affinchè un utente aggiungiate i movimenti del gioco completato?
La risposta semplice è di mettersi in contatto con gli autori del luogo/applicazione riferiti e di concedere una licenza al relativo uso all'interno del vostro luogo.

Possono già avere un meccanismo più avanzato che terrebbe conto l'interazione grafica dell'utente che produrrebbe i movimenti.

A meno che vogliate i punti di ingresso grafici come senso regolare le varie parti in una posizione particolare contro il gioco fuori del gioco fino al punto, potrebbe essere più semplice da fare.  Per permettere che un utente entri in un movimento alla volta non garantirebbe che i movimenti inseriti fossero/fossero validi a meno che controllaste come componente del meccanismo grafico dell'entrata in grado di complicare significativamente l'interfaccia.
Altre soluzioni  
 
programming4us programming4us