Questione : Nave da guerra di vista superiore (2D) che segue il cursore del mouse (con velocità cuscinetto e limitato di giro)

L'approvazione, questa è difficile (almeno per me).

Imagine del

[preferibilmente con C# e GDI+/DX diretto] che ho un'immagine di una nave da guerra di vista superiore. Ho bisogno di una nave da guerra (immagine) di seguire il mouse intorno allo schermo ad una velocità data e ad un tasso limitato di girata (che girano al relativo proprio centro naturalmente).

How per fare questo non ho specialmente idea poichè le mie abilità di per la matematica sono povere, a trigonometry
Thank voi molto per alcun'assistenza!

Pseudocode:



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Risposta : Nave da guerra di vista superiore (2D) che segue il cursore del mouse (con velocità cuscinetto e limitato di giro)

uso “inizio„ di prova:

iniziare il msiexec /i setup.msi /qn
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