Pergunta : Cruzador de batalha da vista superior (2D) que segue o cursor do rato (com rolamento e velocidade de giro limitada)

A aprovação, esta é difícil (pelo menos para mim).

Imagine do

[preferivelmente com C# e GDI+/DX controlado] que eu tenho uma imagem de um cruzador de batalha da vista superior. Eu preciso um cruzador de batalha (retrato) de seguir o rato em torno da tela em uma velocidade dada e em uma taxa limitada da volta (que giram em seu próprio centro naturalmente). o

How para fazer isto eu não tenho nenhuma idéia como minhas habilidades da matemática são pobres, especialmente no trigonometry
Thank você muito para nenhum auxílio!

Pseudocode:



class= > " desobstruído " do
> do " codeSnippet " do class= do
class= " lineNumbers " do
class= do
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class= RenderBattleship vago >public " notpretty " do id= " codeSnippet834372 " do
           
class= do

Resposta : Cruzador de batalha da vista superior (2D) que segue o cursor do rato (com rolamento e velocidade de giro limitada)

uso “começo” da tentativa:

começar o msiexec /i setup.msi /qn
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