public kawitacyjny RenderBattleship (ShipClass _ship)
{
//Rotates the pancernik opierać się na maxturnRate i ratować swój aktualny peleng swój klasa;
[ROBIĆ THE MATEMATYKA MAGIA]
(_ship. _currentbearing = _newBearing)
//Move the pancernik opierać się na swój aktualny peleng i prędkość
[ROBIĆ THE MATEMATYKA MAGIA]
(_ship. _currentXpos)
(_ship. _currentYpos)
(_ship. _currentbearing)
(_ship. _currentSpeed)
(_ship. _currentXpos = _newPosX)
(_ship. _currentYpos = _newPosY)
(Odpłacać się the wirować obrazek)
}
|