curDifX di int, curDifY;
resistenza di bool = falso;
vuoto riservato button2_MouseDown (mittente dell'oggetto, MouseEventArgs e)
{
curDifX = Cursor.Position.X - button2.Left;
curDifY = Cursor.Position.Y - button2.Top;
la resistenza = allinea;
}
vuoto riservato button2_MouseMove (mittente dell'oggetto, MouseEventArgs e)
{
se (resistenza)
{
button2.Left = Cursor.Position.X - curDifX;
button2.Top = Cursor.Position.Y - curDifY;
}
}
vuoto riservato button2_MouseUp (mittente dell'oggetto, MouseEventArgs e)
{
resistenza = falso;
}
|