int. curDifX, curDifY;
bool belemmering = vals;
privé nietige button2_MouseDown (objecten afzender, MouseEventArgs e)
{
curDifX = Cursor.Position.X - button2.Left;
curDifY = Cursor.Position.Y - button2.Top;
belemmering = waar;
}
privé nietige button2_MouseMove (objecten afzender, MouseEventArgs e)
{
als (belemmering)
{
button2.Left = Cursor.Position.X - curDifX;
button2.Top = Cursor.Position.Y - curDifY;
}
}
privé nietige button2_MouseUp (objecten afzender, MouseEventArgs e)
{
belemmering = vals;
}
|